| 総合評価 |
評価対象映画の総合的評価点数。(各項目の平均点ではない) |
| 音声 |
効果 |
使用されている擬音などのクオリティーや、効果音の使用量の多さ。 |
| 音楽 |
テーマ曲やその他楽曲の印象度や、クオリティーの高さ。 |
| 移動 |
音の移動感やシーンの多さ。 |
| 後方 |
サラウンドスピーカー(後方)のクオリティーや、シーンの多さ。 |
| 低音 |
サブウーハー(LFE)の迫力や、使用量の多さ。 |
| 総合 |
音声に対する総合的評価点数。(各項目の平均点ではない) |
| 映像 |
視覚 |
映像の迫力、美しさ、カメラワーク等の評価。 |
| CG |
コンピューターグラフィックスのクオリティーや、使用量の多さ。 |
| 総合 |
映像に対する総合的評価点数。(各項目の平均点ではない) |
| 物語 |
展開 |
シーンの移り変わり、物語のテンポの良さ。 |
| 興奮 |
興奮度の高さや、そのシーンの多さ。 |
| 感動 |
感動度の高さ。 |
| 愉快 |
ユーモアなストーリーや、シーンの多さ。 |
| 恐怖 |
ホラーなストーリーや、シーンの多さ。 |
| 思考 |
ミステリーや、人物関係などを推理したり、頭で考えることの多さ・難しさ。 |
| 倦怠 |
退屈な場面や、同じシーンの繰り返しによる、飽き飽き度の高さ。 |
| 疲労 |
良くも悪くも映画を観終わってからの疲労度の高さ。 |
| 子供 |
小学生が見て理解できるか、もしくは楽しめるシーンの多さ。 |
| 総合 |
ストーリーに対する総合的評価点数。(各項目の平均点ではない) |