総合評価 |
評価対象ゲームの総合的評価点数。(各項目の平均点ではない) |
音声 |
効果 |
使用されている擬音などのクオリティーや、効果音の使用量の多さ。 |
音楽 |
テーマ曲やその他楽曲の印象度や、クオリティーの高さ。 |
移動 |
音の移動感やシーンの多さ。 |
後方 |
サラウンドスピーカー(後方)のクオリティーや、シーンの多さ。 |
低音 |
サブウーハー(LFE)の迫力や、使用量の多さ。 |
総合 |
音声に対する総合的評価点数。(各項目の平均点ではない) |
映像 |
演出 |
演出効果のクオリティやシーンの多さ。 |
画面 |
グラフィックスの美しさや、画面の見やすさ。 |
動き |
動きのあるシーンの多さや、動きのスムーズさ。 |
総合 |
映像に対する総合的評価点数。(各項目の平均点ではない) |
内容 |
操作 |
コントローラ操作の激しさや、使用するボタンの多さ(複雑さ)。 |
熱中 |
ゲームへの熱中度。ハマリやすさ。 |
育成 |
レベルアップさせたり、カスタマイズさせて進行するゲームの度合い。 |
爽快 |
プレイ中やクリア後に満足感や爽快感が得られる度合い。 |
興奮 |
興奮度の高さや、そのシーンの多さ。 |
愉快 |
ユーモアなストーリーやキャラクター、シーンの多さ。 |
恐怖 |
ホラーなストーリーや、シーンの多さ。 |
思考 |
頭で考えることの難しさや、キャラクターやアイテム数などの量の多さ。 |
子供 |
小学生が楽しめる度合い。 |
難度 |
ゲーム進行や攻略の難しさ。 |
総合 |
ゲーム内容に対する総合的評価点数。(各項目の平均点ではない) |